[et_pb_section bb_built=”1″ _builder_version=”3.0.90″ background_image=”https://apnib.com.br/wp-content/uploads/2022/11/00027.png”][et_pb_row][et_pb_column type=”4_4″][et_pb_image _builder_version=”3.0.90″ show_in_lightbox=”off” url_new_window=”off” use_overlay=”off” always_center_on_mobile=”on” force_fullwidth=”off” show_bottom_space=”on” src=”https://apnib.com.br/wp-content/uploads/2022/12/00060.png” /][/et_pb_column][/et_pb_row][et_pb_row][et_pb_column type=”4_4″][et_pb_text _builder_version=”3.0.90″ background_layout=”light”]
REGRAS DE LUTA
1. Cada rodada consistirá em uma duração de três (3) minutos, com um período de descanso de um (1) minuto entre
rodadas. Sendo 8 rounds e 6 para menores de 18 anos e classe feminina.
2. O árbitro é o único árbitro de uma luta e é o único indivíduo autorizado a interromper uma luta.
3. Todas as lutas serão avaliadas e pontuadas por três (3) juízes.
4. O sistema obrigatório de 10 pontos será o sistema padrão de pontuação de uma luta.
5. A contagem obrigatória de oito (8) após knockdowns será um procedimento padrão em todas as lutas.
6. Todos os boxeadores profissionais são obrigados a usar um bocal e coquilha durante a competição. A rodada não pode começar sem o bocal e a coquilha. Se o bocal for deslocado durante a competição, o árbitro irá marcar hora e mandar trocar o bocal no primeiro momento oportuno, sem interferir com a ação imediata. Os pontos podem ser deduzidos pelo árbitro se ele sentir que o bocal está sendo propositalmente cuspido.
7. Não há contagem de oito (8) em pé.
8. Não há regra de três (3) knockdowns.
9. Um boxeador receberá uma contagem de vinte (20) segundos se for nocauteado para fora do ringue. O boxeador não deve ser assistido por espectadores ou seus segundos. Se auxiliado por alguém, o boxeador pode perder pontos ou ser desclassificado, ficando tal decisão a critério exclusivo dos juízes.
10. Um boxeador que foi derrubado não pode ser salvo pelo gongo em nenhum round.
11. Se um boxeador sofre uma lesão de um golpe justo e a lesão é grave o suficiente para encerrar a luta, o boxeador lesionado perderá por nocaute técnico.
12. Lesões sofridas por Faltas:
A. Faltas intencionais.
1. Se uma falta intencional causar uma lesão e a lesão for grave o suficiente para encerrar a luta, imediatamente o boxeador que causou a lesão perderá por desqualificação.
2. Se uma falta intencional causar uma lesão e a luta continuar, o árbitro deve notificar as autoridades e deduzir dois (2) pontos do boxeador que causou a falta. Sendo que as deduções por faltas intencionais serão obrigatórias.
3. Se uma falta intencional causa uma lesão e a luta continuar, e a lesão resultar na interrupção da luta em qualquer round após o quarto (4º) round, o boxeador lesionado vencerá por DECISÃO TÉCNICA se estiver à frente no placar; e a luta vai resultar em EMPATE TÉCNICO se o boxeador lesionado estiver atrás ou empatado no placar.
4. Se o boxeador se machucar ao tentar cometer uma falta intencionalmente em seu oponente, o árbitro não tomará nenhuma medida em seu favor, e esta lesão será a mesma produzida por um golpe justo.
.5. Se o árbitro achar que um boxeador se comportou de maneira antidesportiva, ele pode parar a luta e desqualificar o boxeador.
B. Faltas acidentais.
1. Se uma falta acidental causar uma lesão grave o suficiente para o árbitro interromper a luta, a luta resultará em SEM DECISÃO se for interrompida antes de quatro (4) rodadas concluídas.
2. Se uma falta acidental causar uma lesão grave o suficiente para o árbitro interromper a luta após a ocorrência de quatro (4) assaltos, a luta resultará em DECISÃO TÉCNICA concedido ao boxeador que está à frente nos cartões de pontuação no momento em que a luta é interrompida. Rodadas parciais ou incompletas serão pontuadas. Se nenhuma ação ocorreu, a rodada deve ser marcada como uma rodada uniforme. Isso fica a critério dos juízes.
13. Um lutador atingido por um golpe baixo acidental deve continuar após um período de tempo razoável, mas não mais que cinco (5) minutos, ou perderá a luta.
14. Para conquistar pontos, o boxeador tem de acertar o torso corporal do seu rival ou a frente e a lateral da cabeça, golpes nos braços dos adversários não são válidos como pontos.
15. Nocaute…onde o atleta leva um golpe e fica por mais de 10 segundos no chão mesmo que o lutador consiga ficar de pé antes do fim da contagem de 8 segundos, o arbitro pode optar por terminar a luta, se perceber que o lutador não tem condições de continuar lutando.
16. O atleta que colocar um dos joelhos no chão, será aberta a contagem de 8 segundos.
17. A comissão técnica do lutador também pode finalizar a luta jogando uma toalha no ringue.
18.Golpes abaixo da cintura, socos na nuca, agarramentos, socos de mão aberta e postura passiva, são considerados como faltas. 2 avisos valem uma advertência e 3 advertências equivalem a desqualificação do lutador.
19. É proibido golpear um adversário que estiver no chão.
20. Faltas
* Desferir qualquer golpe que não seja com as mãos.
* Desferir golpes com a mão aberta, com o pulso, com as costas ou lado da mão.
* Socar as costas, nuca, pescoço, rim ou qualquer região abaixo da cintura.
* Segurar o oponente e socar ao mesmo tempo.
* Agachar de forma que a cabeça fique abaixo da linha de cintura do oponente.
* Tirar o protetor bucal de propósito para descansar.
* Socar um oponente caído.
* Socar um oponente antes de o árbitro retomar a luta após separar os lutadores.
* Mordidas, em qualquer parte que seja será automaticamente desclassificado.
* Não é permitido atacar o adversário que está caído no chá, nesta situação, a luta para imediatamente.
21. Critérios de Pontuação
Os critérios utilizados para a atribuição de pontos são quantidade e qualidade de golpes na área permitida;
– domínio do ringue e do combate;
– competitividade;
– superioridade técnica e tática;
– violação do regulamento;
– consideração do ringue inteiro.
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